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最近遊戯王の話ししかしてないね。仕方ないね。

 今日は遊戯王のリチュアの話。

 ターミナルのカードなのでシングルだとどれも高値ですね。儀式とコントロール系のカードを使うカテゴリですね。他のカードゲームでも青や水といった色のカードはどれもコントロール系のカテゴリが多いですよね。相手の場のカードや手札を減らし自分にはドロー等の都合のいい効果がおおいですね。とにかくデッキレシピ。


 アド稼ぎおいしい効果モンスター(16)
リチュア・アビス(3)
ヴィジョン・リチュア(3)
シャドウ・リチュア(3)
リチュア・ビースト(3)
リチュア・エリア(3)
リチュア・エミリア(1)


 どっち付かない儀式モンスター(6)
イビリチュア・ガストクラーケ(2)
イビリチュア・マインドオーガス(1)
イビリチュア・ソウルオーガ(3)


 コンボ重視の魔法(18)
トレード・イン(3)
サルベージ(3)
二重召喚(3)
リチュアの儀水鏡(3)
サイクロン(3)
大嵐(1)
死者蘇生(1)
強欲なウツボ(1)


 貧弱なエクストラ(8)
ガチガチガンテツ(1)
交響魔神マエストローク(2)
No.39希望皇ホープ(1)
CNo.39希望皇ホープレイ(1)
カチコチドラゴン(1)
イビリチュア・メロウガイスト(1)
カチコチドラゴン(1)


 はいまた罠はいってませんね。守りのことを考えない超速攻デッキてDMであるじゃないですか、そんな感じです。真似するならマイクラとか葵とか瞑想術とか入れときましょう。
 先行1ターン目にすることはガストクラーケの儀式召喚かマエストローク、ガチガチガンテツのエクシーズ召喚を狙いましょう。このデッキには二重召喚が3積みされてるので無理してでもできるようになってます。後攻ならソウルオーガの特殊召喚も視野に入れておきましょう。大嵐、サイクロンがフル(あとエミリアも)に積まれてるので儀式もなかなか邪魔されないでしょう。
 サイクロン3枚は多すぎなんじゃないの?っていうのもありますけどソウルオーガは表側表示のカードしかデッキ戻せないので3積みでいいとおもいます。罠カードを入れないのも似たような理由で伏せカードがないことによって相手のサイクロンや大嵐等を腐らせることを狙っています。まあそれはガストクラーケのハンデスとあまり噛み合っていないんですが2枚見てその内の1枚ハンデスなんでそこまで邪魔しないだろうと。

 デッキを改造するならエミリア、マインドオーガス、サイクロンなど抜いて葵やマイクラでハンデス強化や狡猾な落とし穴でビート、浮上や深海のディーヴァでエクシーズやシンクロを狙うという感じですね。
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